Terramare - Scienze Tecnologia 4-5 Sfoglialibro

Giochiamo con il codice esadecimale Ricordi il codice esadecimale? L anno scorso hai imparato a usarlo per codificare disegni a quadretti. Torna alle pagine 44-47 di questo Quaderno e rinfrescati la memoria: è venuto il momento di riprenderlo per fare un bel disegno a colori! rendi una matita rossa e continua a completare il disegno qui sotto. P Segui questo codice esadecimale: 6 6, 9 9, 8 1, 8 1, 4 2, 2 4, 1 8, 1 0 8 4 2 1 8 4 2 1 ra, sulla stessa scacchiera, colora O di nero i quadretti indicati da questo codice: 9 9, 0 0, 0 0, 0 0, 8 1, C 3, E 7, E F I nfine, prendi una matita gialla e riempi tutti i quadretti indicati da questo codice: 0 0, 6 6, 7 E, 7 E, 3 C, 1 8, 0 0, 0 0 Con questa tecnica puoi fare disegni a colori e dettarli ai tuoi amici, colore per colore. 8 4 2 1 8 4 2 1 isegna quello che vuoi nella scacchiera a lato. D Usa tre colori, trova i codici di ogni colore e prova a dettare il disegno a un compagno o a una compagna. Colore: .............................................. Codice: ........, ........, ........, ........, ........, ........, ........, ........ Colore: .............................................. Codice: ........, ........, ........, ........, ........, ........, ........, ........ Colore: .............................................. Codice: ........, ........, ........, ........, ........, ........, ........, ........ ww La parte docente dell attività è nel Kit Didattica. 71

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