Terramare - Scienze Tecnologia 4-5 Sfoglialibro

LA REGOLA DI CODIFICA Qui di lato trovi tutte le possibili configurazioni di quadretti pieni e vuoti. Calcola il peso di ogni configurazione e scrivilo accanto a essa. Segui gli esempi. 8 4 2 1 0 PESI 0 1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F Come mostra la figura sopra, esistono 16 modi diversi di riempire i 4 quadretti. Sono 16 combinazioni: ciascuna è associata a un numero da 0 a 15. Per comodità usiamo le lettere dalla A alla F per rappresentare i numeri da 10 a 15. Ogni configurazione di quadretti pieni e vuoti può essere così associata a un solo carattere, scelto tra 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F. Il codice si chiama esadecimale perché utilizza 16 simboli: 10 numeri e 6 lettere. ww La parte docente dell attività è nel Kit Didattica. 45

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